今天,我们推出了 1.1 更新的第一次公开测试,其中包含新的个人任务2.0、新地图,以及期待已久的波兰战车。
个人任务:第二前线
期待已久的第二套个人任务来啰,而它们将以新的名称推出:「第二前线」。
根据与原设定相同的原则,这对您会是一种全新的挑战,而您将被丢到第二前线的战斗之中。前线的每一次成功,都会带来更多的奖励。
注意:所有玩家都能进行第二前线。对于那些尚未完成第一次战役的人,可先后执行这两套个人任务。
别认为新一套个人任务与技巧无关。
个人任务现在会有三个不同条件设置的行动:
● 第一个行动—与坚持有关
● 第二个行动—与一场战斗中的技巧有关 (跟第一次战役类似)
● 第三个行动—与多场战斗中能一贯表现出好结果有关
该功能最大的改变,就是战车种类不再为个人任务的限制。
取而代之,我们现在有一套不同国家车辆的限制,这可以用来接受某些任务。
联邦—苏联与中国
集团—德国与日本
同盟—美国、英国与波兰
联盟—法国、瑞典、捷克斯洛伐克与意大利
第二前线有着很棒的战利品。
三辆全新战车,具有一些有趣特色,并由这些任务独享。
这些战车为:
英国 VI 阶驱逐战车,Excalibur
英国 VIll阶中型战车,Chimera
苏联 X阶 重型战车,279 E
注意:第二前线的所有行动,将有严格的阶级限制:
Excalibur — VI-X 阶
Chimera — VII-X 阶
Obj. 279E — VIII-X 阶
您不仅可以得到这些战车,还有其它好东西,像是弥足珍贵的女性乘组员。 而最后,即使身处于激烈的战斗之中,您还是能够查看自己的进度。
目前而言,这仅适用于第二前线所增加的新任务,不过我们将来也会为第一套个人任务建立类似的功能。
新地图
明斯克
我们都知道,明斯克是一座靠近 Wargaming 心脏的城市。毕竟,这家公司就是在白俄罗斯首都成立的。这张城市地图是以七零年代初的中心所设计。由于关系到游戏玩法,所以对一些东西进行了调整,如果您去过 明斯克,就能马上认出那些地标。没去过也没关系,欣赏一下这座虚拟城市的风景,然后沉浸于往日时光!
斯杜季昂奇
并非以任何历史地点为基础,而是启发自 斯杜季昂奇附近的大战,这张地图结合了开阔区域与一些打斗点。其地点包含了一大片田野、大量的植被,以及一间被小村庄房子围绕的高耸教堂。地图中央是一间由砖头堆砌而成的工厂,将成为战斗过程中的一个重要景点
布拉格
该地图现在被转换为高清质量,并从 800x800 的大小提高到了 1000x1000。为提升所有车种在这张地图上的体验,所以进行了许多校订。您还可以注意到,地图的东部已完全被重新设计过
对当前地图的改变
冰川
出于对玩法平衡的关心,许多位置 (包含航空母舰与蜿蜒的道路) 都经过了重制。在进入零度以下的 冰川 时,两队都将看见更加平衡的战斗。
齐格菲防线
已加强了 齐格菲防线 北方重生队伍的位置。随着岩石的增加,许多位置都得到了加强,并随着地形调整而得到更多的机会。
湖边的角逐
因为对北方重生队伍过于有利,所以 湖边的角逐必须重新进行平衡。左翼似乎成为有利的关键点,让北方玩家能更轻松且更迅速进入大岛。运用热度图和战斗观察,我们做了有利于南方重生队伍的调整,好让地图整体更加平衡。
行省
降低了这张地图的战斗场阶。现为 IV-VII。透过少量修改来为南方队伍提供帮助,大多数的变化,是在不同位置加入掩蔽物以协助躲避攻击。
就在 1.1 更新发布前,将会有一篇专属文章以深入了解每张地图的细节变化,以及该如何玩新的地图。
波兰战车
随着新波兰地图的出现,正是在这片土地上奋战的弟兄加入的最佳时机。所以请各位热烈欢迎新朋友加入《坦克世界》的国家──波兰,及其 10 辆新战车。
由于波兰社群的规模,以及在两次世界大战里的重要性,外加其祖国成为联络东西方的大门,所以我们决定要加入这个国家。
先以轻型战车起头,再经过中阶的中战车,进一步演变成重战车,是时候开着这些战车出去兜兜风了!
-->